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脔到她哭H粗话H上司1V1,〖Two〗第一个错误出在关键词匹配上。他们原来在百度网盟后台选的是“休闲游戏”“手机游戏”这类大词,竞争激烈不说,用户搜索意图完全不对——大部分人搜这些词是为了找单机版或者盗版游戏,根本不是冲着能联网下载的App来的。我复盘后,把重点拆成两个方向:一个是地域长尾词,比如“南京江宁好玩的手游推荐”“苏州适合中年人玩的游戏”;另一个是功能型词,像“单机消除游戏排行榜”“不花钱的休闲App”。调整后,标题也从原来的通用版改成“南京本地玩家实测:这款游戏App可以加入百度网盟免费下载”。这个改动不算大,但两周后收录明显多了,以前只有首页和三个案例页在索引里,现在多出七八个栏目页。不过点击量没立刻涨,大概只多了20%,因为新词还在培养期。
〖Three〗第二个错误是页面内链和转化逻辑断了。他们原来的页面就是个纯介绍页,下载按钮藏在第三屏,用户滑到一半就容易跳出。实际检查发现,用户从网盟广告点进来,看到的是通用内容,没有针对江苏本地玩家的场景引导。女子叫邻居帮忙吸奶头,我后来调整了三个地方:页面顶部加了一个“南京江宁玩家真实评测”的栏目跳转链接,把下载按钮提到首屏,同时在内页里插了“苏州玩家反馈”“常州地区下载排名”这种本地案例链接。内链重新梳理后,爬虫抓取频率上来了,以前一周才更新一次索引,现在三天内新页面就能被收录。最明显的变化是,江苏地区的搜索词“南京江宁游戏App推荐”带来的点击占比从原来的5%升到了18%,虽然绝对值不大,但咨询量确实多了——以前一周也就一两个,现在能稳定到五六个。
GB14may18_XXXXXL,〖Four〗工具方面,我没用太复杂的东西,主要靠百度网盟后台的定向设置和百度搜索资源平台的索引数据。页面调整时,我专门针对“游戏App可以加入百度网盟”这个认知做了两个落地页:一个侧重下载引导,标题是“南京江宁本地人都在玩的游戏,加入百度网盟就能免费下”;另一个侧重评测对比,标题用“对比了十款休闲游戏,只有这个App加入了百度网盟”。这两个页面上线后,我盯了半个月的索引纪录,发现后者收录更快,因为评测类内容更容易触发百度对“长尾+对比”词的抓取。关键词这块,除了地域词,我还补了“不收费的消除游戏”“中年人打发时间App”这类场景词,它们虽然搜索量不大,但转化率比大词高——从点击到下载的转化大概在3%左右,原来大词连1%都不到。
人人操人人爽人人操,〖Five〗第三个避坑点跟App本身有关。游戏App加入百度网盟时,很容易忽略移动端适配和加载速度。他们原来的页面在手机上打开要五六秒,图片也没压缩,用户点进来就退了。我后来压缩了所有素材图片,把核心内容改成纯文本加一个下载按钮,加载时间降到两秒内。这个改动看起来不SEO,但实际影响收录和点击——百度移动端的爬虫对加载慢的页面会延迟抓取,甚至不抓。调整后,移动端收录量翻了一倍,从30个页面涨到70多个。同时,咨询变多了,之前咨询主要问“这个游戏是不是正规的”,现在用户问的是“下载后怎么注册”“有没有江苏专区”,说明页面信任感上来了。但我也得坦白说,点击总量并没有爆发式增长,从日均80次涨到150次左右,不过注册成本降了将近一半,因为来的流量更精准了。
〖Six〗总结下来,游戏App加入百度网盟,执行顺序不能乱。第一步是把关键词从泛词拆成地域词和场景词,标题里必须自然带出“加入百度网盟”这个点,比如“苏州玩家验证:这款游戏App可以加入百度网盟直接下”。第二步是落地页的调整,下载按钮和本地评测内容必须首屏可见,内链要连到相关案例页,别弄成孤岛页面。第三步是技术优化,加载速度和移动端适配是基础,否则前面所有SEO动作都白做。适合场景主要是那些预算有限、想用网盟补量的中小游戏团队,特别是像南京江宁这种二线城市的App,本地化标签比全国词更容易出效果。别指望一两个月就量大管饱,但成本控制和用户精准度确实能提上来,我那个案例到现在半年,每月网盟投放预算控制在两千以内,注册量维持在150左右,比他之前纯投流划算多了。

据网络平台数据显示,预售开启第二日,总票房突破亿元!《飞驰人生3》《惊蛰无声》《镖人:风起大漠》位列预售榜前三;《星河入梦》《熊猫计划之部落奇遇记》《熊出没·年年有熊》紧随其后,热度持续攀升。
游戏App可以加入百度网盟实战复盘:从页面调整看排名变化:游戏App加入百度网盟实战复******
游戏App可以加入百度网盟实战复盘:从页面调整看排名变化:游戏App加入百度网盟实战复
〖One〗去年下半年,南京江宁那边一个做休闲游戏App的站长找到我,说他们产品已经上线半年,主要靠付费投流拉新,但成本越来越高,想试试百度网盟的流量。他之前自己挂过一段时间的网盟广告,可点击量一直上不去,后台数据看着像死水。我接手时,问题比较直观:他们App本身是连连看变种,目标用户偏30-45岁,地域词集中在南京、苏州这些苏南城市,但投放页面是个通用介绍页,标题就写“好玩的休闲游戏下载”,没有针对游戏App可以加入百度网盟这个逻辑去设计转化路径。3344永久在线观看免费下载,他告诉我,一个月投了三千块网盟预算,最后只带来十几个注册,成本快赶上信息流了。我第一反应是,这根本不是网盟流量不行,是页面和关键词压根没对上路子。
脔到她哭H粗话H上司1V1,〖Two〗第一个错误出在关键词匹配上。他们原来在百度网盟后台选的是“休闲游戏”“手机游戏”这类大词,竞争激烈不说,用户搜索意图完全不对——大部分人搜这些词是为了找单机版或者盗版游戏,根本不是冲着能联网下载的App来的。我复盘后,把重点拆成两个方向:一个是地域长尾词,比如“南京江宁好玩的手游推荐”“苏州适合中年人玩的游戏”;另一个是功能型词,像“单机消除游戏排行榜”“不花钱的休闲App”。调整后,标题也从原来的通用版改成“南京本地玩家实测:这款游戏App可以加入百度网盟免费下载”。这个改动不算大,但两周后收录明显多了,以前只有首页和三个案例页在索引里,现在多出七八个栏目页。不过点击量没立刻涨,大概只多了20%,因为新词还在培养期。
〖Three〗第二个错误是页面内链和转化逻辑断了。他们原来的页面就是个纯介绍页,下载按钮藏在第三屏,用户滑到一半就容易跳出。实际检查发现,用户从网盟广告点进来,看到的是通用内容,没有针对江苏本地玩家的场景引导。女子叫邻居帮忙吸奶头,我后来调整了三个地方:页面顶部加了一个“南京江宁玩家真实评测”的栏目跳转链接,把下载按钮提到首屏,同时在内页里插了“苏州玩家反馈”“常州地区下载排名”这种本地案例链接。内链重新梳理后,爬虫抓取频率上来了,以前一周才更新一次索引,现在三天内新页面就能被收录。最明显的变化是,江苏地区的搜索词“南京江宁游戏App推荐”带来的点击占比从原来的5%升到了18%,虽然绝对值不大,但咨询量确实多了——以前一周也就一两个,现在能稳定到五六个。
GB14may18_XXXXXL,〖Four〗工具方面,我没用太复杂的东西,主要靠百度网盟后台的定向设置和百度搜索资源平台的索引数据。页面调整时,我专门针对“游戏App可以加入百度网盟”这个认知做了两个落地页:一个侧重下载引导,标题是“南京江宁本地人都在玩的游戏,加入百度网盟就能免费下”;另一个侧重评测对比,标题用“对比了十款休闲游戏,只有这个App加入了百度网盟”。这两个页面上线后,我盯了半个月的索引纪录,发现后者收录更快,因为评测类内容更容易触发百度对“长尾+对比”词的抓取。关键词这块,除了地域词,我还补了“不收费的消除游戏”“中年人打发时间App”这类场景词,它们虽然搜索量不大,但转化率比大词高——从点击到下载的转化大概在3%左右,原来大词连1%都不到。
人人操人人爽人人操,〖Five〗第三个避坑点跟App本身有关。游戏App加入百度网盟时,很容易忽略移动端适配和加载速度。他们原来的页面在手机上打开要五六秒,图片也没压缩,用户点进来就退了。我后来压缩了所有素材图片,把核心内容改成纯文本加一个下载按钮,加载时间降到两秒内。这个改动看起来不SEO,但实际影响收录和点击——百度移动端的爬虫对加载慢的页面会延迟抓取,甚至不抓。调整后,移动端收录量翻了一倍,从30个页面涨到70多个。同时,咨询变多了,之前咨询主要问“这个游戏是不是正规的”,现在用户问的是“下载后怎么注册”“有没有江苏专区”,说明页面信任感上来了。但我也得坦白说,点击总量并没有爆发式增长,从日均80次涨到150次左右,不过注册成本降了将近一半,因为来的流量更精准了。
〖Six〗总结下来,游戏App加入百度网盟,执行顺序不能乱。第一步是把关键词从泛词拆成地域词和场景词,标题里必须自然带出“加入百度网盟”这个点,比如“苏州玩家验证:这款游戏App可以加入百度网盟直接下”。第二步是落地页的调整,下载按钮和本地评测内容必须首屏可见,内链要连到相关案例页,别弄成孤岛页面。第三步是技术优化,加载速度和移动端适配是基础,否则前面所有SEO动作都白做。适合场景主要是那些预算有限、想用网盟补量的中小游戏团队,特别是像南京江宁这种二线城市的App,本地化标签比全国词更容易出效果。别指望一两个月就量大管饱,但成本控制和用户精准度确实能提上来,我那个案例到现在半年,每月网盟投放预算控制在两千以内,注册量维持在150左右,比他之前纯投流划算多了。
网址SEO一直没效果?复盘后我发现少做了最关键一步
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游戏App可以加入百度网盟实战复盘:从页面调整看排名变化:游戏App加入百度网盟实战复
〖One〗去年下半年,南京江宁那边一个做休闲游戏App的站长找到我,说他们产品已经上线半年,主要靠付费投流拉新,但成本越来越高,想试试百度网盟的流量。他之前自己挂过一段时间的网盟广告,可点击量一直上不去,后台数据看着像死水。我接手时,问题比较直观:他们App本身是连连看变种,目标用户偏30-45岁,地域词集中在南京、苏州这些苏南城市,但投放页面是个通用介绍页,标题就写“好玩的休闲游戏下载”,没有针对游戏App可以加入百度网盟这个逻辑去设计转化路径。3344永久在线观看免费下载,他告诉我,一个月投了三千块网盟预算,最后只带来十几个注册,成本快赶上信息流了。我第一反应是,这根本不是网盟流量不行,是页面和关键词压根没对上路子。
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〖Three〗第二个错误是页面内链和转化逻辑断了。他们原来的页面就是个纯介绍页,下载按钮藏在第三屏,用户滑到一半就容易跳出。实际检查发现,用户从网盟广告点进来,看到的是通用内容,没有针对江苏本地玩家的场景引导。女子叫邻居帮忙吸奶头,我后来调整了三个地方:页面顶部加了一个“南京江宁玩家真实评测”的栏目跳转链接,把下载按钮提到首屏,同时在内页里插了“苏州玩家反馈”“常州地区下载排名”这种本地案例链接。内链重新梳理后,爬虫抓取频率上来了,以前一周才更新一次索引,现在三天内新页面就能被收录。最明显的变化是,江苏地区的搜索词“南京江宁游戏App推荐”带来的点击占比从原来的5%升到了18%,虽然绝对值不大,但咨询量确实多了——以前一周也就一两个,现在能稳定到五六个。
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人人操人人爽人人操,〖Five〗第三个避坑点跟App本身有关。游戏App加入百度网盟时,很容易忽略移动端适配和加载速度。他们原来的页面在手机上打开要五六秒,图片也没压缩,用户点进来就退了。我后来压缩了所有素材图片,把核心内容改成纯文本加一个下载按钮,加载时间降到两秒内。这个改动看起来不SEO,但实际影响收录和点击——百度移动端的爬虫对加载慢的页面会延迟抓取,甚至不抓。调整后,移动端收录量翻了一倍,从30个页面涨到70多个。同时,咨询变多了,之前咨询主要问“这个游戏是不是正规的”,现在用户问的是“下载后怎么注册”“有没有江苏专区”,说明页面信任感上来了。但我也得坦白说,点击总量并没有爆发式增长,从日均80次涨到150次左右,不过注册成本降了将近一半,因为来的流量更精准了。
〖Six〗总结下来,游戏App加入百度网盟,执行顺序不能乱。第一步是把关键词从泛词拆成地域词和场景词,标题里必须自然带出“加入百度网盟”这个点,比如“苏州玩家验证:这款游戏App可以加入百度网盟直接下”。第二步是落地页的调整,下载按钮和本地评测内容必须首屏可见,内链要连到相关案例页,别弄成孤岛页面。第三步是技术优化,加载速度和移动端适配是基础,否则前面所有SEO动作都白做。适合场景主要是那些预算有限、想用网盟补量的中小游戏团队,特别是像南京江宁这种二线城市的App,本地化标签比全国词更容易出效果。别指望一两个月就量大管饱,但成本控制和用户精准度确实能提上来,我那个案例到现在半年,每月网盟投放预算控制在两千以内,注册量维持在150左右,比他之前纯投流划算多了。



